干货来袭 手把手教你计算《问道》人物属性
在《问道》中,常常看到道友们在在游戏中苦苦烦恼该如何提高自己的战力。明明非常努力的做任务却总打不过去。想要挑选适合的装备也不知道该如何选择。那么在这里就给各位道友简单介绍一下人物属性的计算方式,希望可以为道友们提供一些修仙上的帮助。
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对于道友们来说,决定胜负的重要属性就是“拳头”和“速度”,只有这几个属性上去才能够,一击致命。因此我们最先要了解的就是物理伤害、法术伤害和速度的计算方式啦。在《问道》中,每一个数值都会对应两个决定性因素。如物理伤害的决定性因素是土相相性和力量加点、法伤的决定性因素为金相相性和灵力加点、速度的是火相相性和敏捷加点等。

我们先要介绍的就是物理伤害,由土相相性和力量加点两个因素相辅相成。土相的加点高,则玩家在给力量加点的时候提升的物理伤害就会高,反之也是一样。具体的计算方式为,每一个力量加点所增加的物理伤害属性等于土相加点/2.15。各位道友们可以通过这个公式来计算出人物力量、装备伤害、坐骑伤害、悟道的可造成的物理伤害哦!

介绍完了物理伤害,自然就轮到了法术伤害篇啦。决定法伤的主要属性是金相和灵力,这两个属性同样也是相辅相成的。计算公式为,每一点灵力所加的法术伤害等于金相/65。玩家们同样可以使用这个公式计算出玩家可以对敌方造成的法术伤害,但值得注意的是,武器伤害和计算物伤的方法不同,武器改造伤害的75%会转换为面板法伤哦。

在我们明白了“拳头”的计算方式之后,就该来了解一下“速度”。火云邪神说过,天下武功,唯快不破,速度决定了你是否可以在关键时刻抢先出手,占得先机。同“物伤”“法伤”一样“速度同样有两个主要属性那就是火相和敏捷,计算公式是每一点敏捷所加的速度等于火相/422。我们同样可以根据敏捷、装备、悟道、法宝等计算出人物速度属性,但由于我们得坐骑只加属性不加速度所以要单独计算。

说了这么多计算方式以及公式之后,你知道自己该如何计算自己的属性了吗?各位道友们不妨都来计算一下,并根据自己的角色以及在队伍中的不同的位置来进行调整,创造出一个专属自己的高属性战士。
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