魔兽怀旧服:国服霸榜WCL,全民评分99,输出碾压亚服
魔兽世界WLK怀旧服奥杜尔强化BUFF后,国服玩家美滋滋地迎来了“数据大爆发”,以前过不了的BOSS现在轻松过了,以前的蓝绿评分也变成了橙紫评分,这快乐真是不可想象。
小探也是打完一次25人便当团后发现WCL的评分不正常,作为一个三手萨满,DPS完全属于用脚打的,而且团队也不算强力,只能勉强打一多半的困难BOSS。

结果打完一查WCL惊呆了,居然不少BOSS是橙紫评分,话说我这种发呆流选手也可以打橙紫评分吗?这种数据我自己都不信。

然后我又赶紧差了一下队友的评分,发现更加离谱,这满屏幕的98、99和100分都是什么情况?一个奥杜尔都做不到H全通的团,可以把分数刷这么高吗?
仔细研究了一下WCL的评分机制,小探才发现了问题所在,WCL把国服增加了15%额外伤害的数据和国际服没有BUFF的DPS数据放一起了,相当于100米长跑,我们只用跑80米,人家得老老实实跑完100米,这数据不遥遥领先才怪呢!
说起来以前WCL评分橙紫的玩家总有一种“高玩”的优越感,现在全民橙紫了,不知道还优越得起来不。

国服特供BUFF的影响是全方面的,比如国服竞速团也突然雄起了,上周大家都还要两三个小时全通,现在仅需要1小时出头就能全通,要知道外服要达这个成绩花费了2个月把全团提升到235装等以上,而我们第二个CD就追上了人家两个月的努力。

本周整体的感受,15%的BUFF让上周卡将军和尤格萨隆普通模式的团队在本周可以全通了,上周全通普通模式的团可以打1~4个困难BOSS了,上周打了一小半困难模式的团队现在可以困难模式全通了,使全通团数量达到了362个,翻了5倍,而上周就全通的团队现在开始竞速了。

同时,大家的DPS数据也是直接飞升,在90%分位,痛苦术、恶魔术和火法的平均秒伤达到了9000点以上。
第二梯队的邪DK、生存猎、暗牧和增强萨、盗贼、猫德的秒伤达到了8000点以上,这都是大家以往在P3才能打出来的数据。
别管这个数据是怎么来的,至少看起来很舒服。不过小探还有一个疑虑,现在大家倒是爽了,开了P3后,大家在TOC的输出还不如奥杜尔,会不会有一点失落呢?

总的来说,这一次魔改主打一个爽字,玩家们实际输出和评分都哗哗地涨,很能满足大家的虚荣心。
根据实战情况看,这个强化幅度也是符合预期的,让普通团队也可以踮踮脚努努力全通奥杜尔困难模式了。
但是奥杜尔的另外一个痛点依然没有解决,就是BOSS和小怪太多的问题,希望网易暴雪能尽快拿出下一步的修改方案,如果可以减少一些小怪的数量,甚至增加直通4守护的传送门就更好了!
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